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Estrategia

Realidad virtual y aumentada, una herramienta de aprendizaje para las nuevas generaciones

La popularidad del videojuego de realidad aumentada Pokémon Go mostró que las personas gustan del mundo inmersivo y móvil para interactuar —más de 100 millones de descargas a unos meses de su lanzamiento— y por ello, empresas como Samsung encuentran que la realidad aumentada y virtual son la opción para acercar a las nuevas generaciones al conocimiento.

Samsung no es el único interesado en el potencial de la también llamada realidad virtual inmersiva como método de aprendizaje. Recientemente, la empresa Extreme Networks realizó la encuesta Realidad Virtual en el aula entre maestros, educadores y pedagogos en escuelas de educación básica (K-12).

La firma de conectividad estadounidense encontró que 68% de los encuestados considera que el uso de la realidad virtual...

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